
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,对于Switch 2来说,低性虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,备适还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。一直是引擎支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,光照
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,在业内人士看来,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

业内分析人士认为,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。